《黑神话:悟空》作为一款备受瞩目的国产动作游戏,在经历了一段时间的等待后,终于要登陆 Xbox 和 PS 平台啦!游戏将于 8 月 20 日正式在 Xbox Series X|S 和 PS5 平台发售北京正规的股票配资公司,对于广大主机玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。
早在去年,《黑神话:悟空》就已经在 PC 和 PS5 平台取得了辉煌的成绩,创下了 2500 万份的销量纪录,并斩获 2024TGA 年度最佳动作游戏奖项,被业界誉为 “非 FromSoftware 出品的最佳类魂游戏”。此次 Xbox 版的推出,虽然比 PS5 版晚了一年,但游戏科学表示这是因为 Xbox 版需要更多的优化时间,而选择与 PS5 版同日期发售纯属巧合,这个日期对工作室有着特殊的意义。
展开剩余60%从成就系统来看,Xbox 版和 PS5 版有着明显的不同。Xbox 版包含 81 项成就,与 Steam 版一致,采用了 “八十一难” 的成就体系,而 PS5 版则只有 36 个奖杯,为 “三十六变”。Xbox 版将一些 PS5 版中包含多个挑战目标的奖杯拆分成了独立成就,例如 PS5 版中 “同时击败双 BOSS” 这样的奖杯,在 Xbox 版中可能会被拆分为多个单独的成就。不过,尽管 Xbox 版成就数量众多,但受限于 Xbox 平台单作 1000 点成就值上限,其中 76 项成就仅值 5 点,关键节点成就最高 65 点,相当于 PS 白金奖杯的 “终成正果” 成就则价值 150 点。
在游戏体验方面,据外媒 Gaming Bolt 评价,《黑神话:悟空》完全展现了虚幻 5 的全部潜力,利用现世代的渲染技术,打造出了一个令人叹为观止的世界,几乎逼近真实。游戏的战斗系统融合了《只狼:影逝二度》《血源诅咒》和《鬼泣》的特点,战斗节奏介于《鬼泣》的灵动与《只狼》的严谨之间,玩家可以通过 “变身”“定身” 等技能来延长攻击窗口,同时还有丰富的成长体系,包括属性提升、新连招解锁、变身为击败过的敌人等,让战斗充满了深度和策略性。
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